Pour son lancement, le site IndieDB, plateforme dédiée aux développeurs indépendants de jeux vidéo, lançait un concours en association avec Unity3D. Le but est simple, créer un jeu au concept original avec une réalisation utilisant le moteur 3D de Unity. Le gagnant repartant avec une licence pro du moteur et sa version iphone.
Et pour bien commencer la semaine (ou pas), la preview d’un puzzle game indé, nommé Fractal, qui sortira fin mai sur PC et Mac. Addictif, racé et doté d’une superbe ambiance musicale, voici un jeu à essayer absolument !
Le titre, outrageusement pompé sur de la littérature pour jeunes femmes en fleur, n’a rien à voir avec le contenu de cette vidéo. Un peu de fun geek pour commencer la semaine, et que celui qui n’a pas roulé son premier Katamari avec de vrais gens me jette la première pierre.
Si à l’agence, on a commencé la matinée en se délectant de magnifiques infographiques sur les tendances du marketing digital, toi, lecteur assidû (mais si, mais si…), tu as droit aux tendances du jeu-vidéo. Car tout le monde aime les camemberts et les pourcentages.
Encore un vertical shmup me direz-vous… Sauf que pour une fois vous jouez le vaisseau en haut de l’écran… Une sorte de Dungeon Keeper au pays de Space invaders. Boss Rush vous met aux commandes de 5 boss au travers d’une cinquantaine de niveaux. [via Indiegames]
Si vous aimez l’asphalte, les blousons de cuirs et les grosses cylindrées, il y a peu de chance que ce blog soit dans vos favoris. Pour les autres, je vous propose de découvrir un genre unique dans les jeux de moto: Motard En Colère.
Oui, je sais, qui se souvient encore (et qui joue encore ?) à ce jeu d’avant guerre, à par les linuxiens qui n’ont presque que ce jeu qui tourne sur leur système ?
Et bien, apparemment, certains américains qui n’ont rien de mieux à faire pour occuper leur soirées que de s’amuser à fabriquer une série de films d’animation très ‘home made’ autour du monde de Quake 3 et de Doom 3.
Jeff Goss, qui s’occupe de plus grosse partie de la modélisation n’avait que 13 ans quand il a commencé la création de ce petit projet. Bon là respect, il y a du boulot, même s’il reste plein de petits détails qui font qu’au final, le rendu n’est pas ultra pro…
7 épisodes quand même, sur un sujet que même les concepteur du jeu ne s’étaient pas aventuré (le scénario), c’est vraiment pas mal. (disons qu’il faut en vouloir).
Reste 3 épisodes à venir avec un maximum de rebondissements et un suspense insoutenable…
Derrière cet oxymore se cache le travail de Christopher Locker’s. Cet artiste sculpte dans la pierre des répliques de joysticks et autres objets un jour qualifiés de « technologiques ».
Personnellement j’aime beaucoup les pads Nes ou encore le ghetto-balster. On remarquera au passage la présence du dualshock (qui traverse bien les années), et on regrettera l’absence du pad Xbox (premier du nom) qui aurait pourtant fait un si bon presse papier.
Tu aimes les filles dont les mollets font la taille de ton tour de tête? Tu ne t’étonnes pas quand on te dit qu’un type a été élevé par des anguilles au fin fond du brésil? Tu trouves normal qu’un sumotori portes le nom d’une marque de véhicules motorisés? Tu as vu l’adaptation du film 4 fois, et tu trouves que non, Kylie Minogue je joue pas si mal que ça. En gros, tu aimes Street Fighter, et tu ne le caches pas.
Youtube te réserve une belle surprise: la première vidéo interactive special Street Fighter. Moins fort que Wario Wii, mais innovant tout de même. Et pour les plus fans d’entre vous, un concours de re-design de persos qui sent bon le fan-art. Ah nostalgie quand tu nous tiens…