Publié par Zbi
Aujourd’hui est un grand jour pour Casus Belli!
C’est avec beaucoup d’émotions que nous vous annonçons que notre dernière création, la plateforme “Ben 10 Alien Force, le jeu “, a été récompensée par un “recognition award” de chez Dope awards , ainsi qu’une mention “site du jour” chez Design licks . Deux sites récompensants la qualité de la réalisation, du concept et du design.
Du fait de ces deux nominations, Ben10 a eu l’honneur de trôner fièrement à la 11e place du classement Designcharts (référence en la matière), dans la semaine du 10 Janvier, et plus modestement à la 36e la semaine.
suivante.
Pour rappel, ce site pour enfants propose un module couplant réalité augmentée et détection de visage, pour permettre aux fans de la série de revêtir l’apparence des aliens contenus dans la montre du héros. On peut aussi y jouer à moults mini-jeux en flash, et créer ses propres niveaux… Pour en savoir plus, c’est ici .
Nous remercions nos mamans et notre producteur pour ces récompenses. Et un grand bravo à l’équipe pour sa performance!
Publié dans Flash , Graphisme , Vie de la boîte par Zbi |
Publié par 0z
Gros coup de coeur pour ce finaliste de l’IGF 2010, nominé dans les catégories “Seumas McNally Grand Prize”, “Excellence in Visual Art”, “Excellence in Audio”.
Musique pushy (New World Revolution ), graphismes ultra léchés, un traitement comics irresistible, ce jeu flash réalisé par Ratloop Asia est un fils spirituel de Flashback et d’Another World dans un contexte d’espionnage militaire à la Shadow Complex (Xbox Live). Que dire de plus si ce n’est que le héros de ce jeu est un poulet … When MGS meets Chicken Run !
Le premier niveau est disponible gratuitement et un lanceur est disponible sur mac & pc. [liste de tous les nominés par catégories (IGF 2010) , via boingboing ]
Publié dans Flash , Jeux vidéos par 0z |
Publié par 0z
Moi en ce moment c’est Closure , un jeu de réflexion en flash sur la lumière et l’ombre utilisant Pixel Blender pour offrir cet aspect graphique si particulier. [vu ici , via Nicolas Cannasse ]
Publié dans Flash , Jeux vidéos par 0z |
Publié par Stilgar
Cela fait 15 ans que la Playstation première du nom est sortie au Japon, le 3 décembre 1995 pour être précis. Pour célébrer ces années d’entertainment, Sony japon propose un site simple mais de bien belle facture. Le temps de l’arrogance est-il (enfin) dépassé ?
Attention ce billet n’a pas de vocation aux trolls (même si la PS2 n’a pas tuER la Dreamcast :-p )
Publié dans Flash , Jeux vidéos , Vie de la boîte par Stilgar |
Publié par Zbi
Un joli site d’agence venu d’un pays où l’on mange du Durian (les pauvres). C’est original, frais et mignon, on en mangerait. (Et oui, je sais que tous leurs projets sont en AS2…)
Publié dans Flash , Webtrends par Zbi |
Publié par 0z
Une jeune femme survit à un accident de voiture. Explorez ses différents rêves, lors de sa convalescence à l’hôpital pour découvrir son histoire.
3D temps réél, camera mapping , photographies (Köln bei Nacht), interface gestuelle, ce point-and-click innovant, initialement appellé Illucinated, sera jouable d’ici la fin de l’année dans vos browser… Le site , les carnets du développeur … [via IndieGames ]
Publié dans Flash , Jeux vidéos par 0z |
Publié par DrCerveau
Il y a quelque temps, Zbi postait le superbe site de recrutement pour l’armé suisse ( ici )
C’est un travail de North Kingdom (sweden), Art Director -> Robert Lindström (DESIGNCHAPEL ).
Voilà , sur le blog de DESIGNCHAPEL, Robert nous montre -vite fait- les coulisses de la création de ce site…
C’est juste un projet monstrueux…
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Publié dans Design , Flash , Graphisme par DrCerveau |
Publié par 0z
Little Red Riding Hood, une des premières applications flash sur iPhone.
Voici une première annonce importante de cette Adobe Max 2009. S’il n’est toujours pas question d’un plugin flash dans safari mobile, Flash CS5 sera capable de compiler un applicatif écrit en AS3 pour le processeur ARM des iPhone et iPod touch, créant ainsi une application native iPhone os.
Pour cela, les programmeurs d’Adobe ont écrit un front-end à LLVM , l’infrastructure de compilation mis en avant par Apple depuis Léopard, capable d’interpréter l’AS3. Plus à ce sujet sur l’ADC .
Plusieurs applications sont déjà en évaluation sur l’App Store, la liste complète et une vidéo de présentation ici .
Quant à Flash CS5, une version d’évaluation sera disponible avant la fin d’année…
Dernière petit nouvelle, la structure des FLA elle-même va être modifiée, puisqu’ils seront basés sur le xml, permettant une édition externe !
Publié dans Flash par 0z |
Publié par 0z
Les premiers éléments de flash CS 5 , codename Viper, ont été révélés lors du Flash on the beach 2009. Les ajouts majeurs présentés à l’occasion de cette conférence sont pour une bonne part liées à l’édition du code, avec le retour d’une bibliothèque de snippets paramétrables, une autocompletion pour les classes custom et une meilleure introspection sur les classes dans l’IDE. Autre nouveauté attendue, un meilleur support du texte, avec une nouvelle API (Text Layout Format) permettant entre autre la gestion des colonnes multiples. Toujours au rayon des nouveautés, des brosses améliorées permettant entre autre la génération d’arbres (de noël, ou pas)… Plus d’informations sur ce nouvel opus pendant MAX du 4 au 7 octobre.
Adobe Flash CS5 Viper presented on FOTB 2009! – www.CS5.org from Adobe CS5 on Vimeo .
Publié dans Flash par 0z |
Publié par 0z
Voici un très bon petit jeu flash, chronophage à souhait, et doté d’une excellente ambiance sonore. Sa particularité ? Il n’utilise qu’un seul bouton… Comme quoi les concepts les plus simples… Canabalt via Kotaku
Publié dans Flash , Jeux vidéos par 0z |